Добро пожаловать, Гость
Пожалуйста Вход или Регистрация.    Забыли пароль?

Проблемы с абисс хантером!
(0 чел.) 
ВнизСтраница: 123456789
Сообщения темы: Проблемы с абисс хантером!
#56820
Re: Проблемы с абисс хантером! 1 мес., 3 нед. назад Репутация: 1
Удалось решить проблему переустановкой - каким-то образом алгоритм сбился (
Ale
Fresh Boarder
Постов: 14
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#56834
Re: Проблемы с абисс хантером! 1 мес., 3 нед. назад Репутация: 745
Когда бот видит ворота для входа или выхода из миссии он не начинает новый раунд. Проверяйте не надо ли спрятать сейвспот от других игроков. Если это собственные ворота не исчезают видимо идет десинхронизация с сервером. Такой лог мне надо полностью прислать чтобы бот мог обрабатывать эту ситуацию
Slav2
Администратор
Постов: 15463
graph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
Send logs to my mail - with subject 'log files' to pass spam filter.
How to record logs in knowledge base
 
#56879
Re: Проблемы с абисс хантером! 1 мес., 3 нед. назад Репутация: 1


В очередной раз слил 1ккк гиллу на Т3 - все предыдущие проблемы с 3x Devoted и 3x karybdis tyrannos решены жирным армор регеном и 40к щитов. В этот раз проблема (которая встречалась и раньше) c Thunderchild Disparu Troop everef.net/type/56200

При большой дальности атаки Optimal Range 64,000.00 - Непись кайтит бота и убивает дронов - а когда остается 1 дрон бот начинает "паниковать" и в течении 1-2 минут умирает. Логика боя ломается, когда не остается дронов и цель слишком далеко (64км против 28км рейнджа ракет)

yadi.sk/d/eeF-cH5PVFuz4Q
Ale
Fresh Boarder
Постов: 14
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Последнее редактирование: 18.02.2021 14:59 Редактировал Ale.
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#56966
Проблемы с абисс хантером! 1 мес., 1 нед. назад Репутация: -1
летал на Т3 на гиле за овер 1ккк + яйцо 1.2ккк , выхватил сегодня 4 маршала в одном кармане, в настройках неписи указал о тмаршалов кип эт рейндж 60км... но бот решил иначе и полетел орбитить их ну итог я думаю понятен.
Night_TM
Fresh Boarder
Постов: 30
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#56977
Re: Проблемы с абисс хантером! 1 мес., 1 нед. назад Репутация: 1
Keep at range - это верные похороны в перспективе тк. корабль рано или поздно выйдет за границу карты и подохнет. Даже Orbit может быть смертельный, если например сесть на хвост более быстрому кораблю и попасть в момент орбиты в облако скорости (3к+) так можно тоже вылететь за поле карты.

2Slav: было бы здорово если бы бот чекал расстояние от портала и не отдалялся от него более чем на 40-50км
Ale
Fresh Boarder
Постов: 14
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#56979
Re: Проблемы с абисс хантером! 1 мес., 1 нед. назад Репутация: 1
Бот сам закрыл окно в момент выполнения 1го кармана (хорошо я был рядом и перезашел)

Проблема в строчке:

18:22:46 (4805) Thread: DTHPcheck, Func : CloseEveWindow






AbyssHunterFightModuleFast
18:22:45 (4805) =maneuvering stage= 1ms, Func : AbyssHunterFightModuleFast
18:22:45 (4805) =fightStage= 52ms, Func : AbyssHunterFightModuleFast
18:22:45 (4805) -initial drones check, Func : AbyssHunterFightModuleFast
18:22:45 (4805) Drone damage NOT detected. MinDroneLevel: 100, last drone shield level: 100, Func : AbyssHunterFightModuleFast
18:22:45 (4805) Drone tanking: False, drone use mode: 3, return status: 0, Func : AbyssHunterFightModuleFast
18:22:45 (4805) Drones status check: 55ms, Func : AbyssHunterFightModuleFast
18:22:45 (4805) npc check. objects scanned 0ms, Func : AbyssHunterFightModuleFast
18:22:45 (4805) List of NPCs formed 91ms, Func : AbyssHunterFightModuleFast
Name: [Lucid Deepwatch], ID: 5, Dist: 21000, Hull: 6, Locked: 1, A: 1, inAtk: True, inLk:True
Name: [Lucid Escort], ID: 6, Dist: 8596, Hull: 2, Locked: 1, A: 1, inAtk: True, inLk:True
Name: [Ephialtes Spear], ID: 7, Dist: 9628, Hull: 4, Locked: 1, S, A: 1, inAtk: True, inLk:True
18:22:45 (4805) ALL weapons active: True, recharging: False, drones OK 58ms, Func : AbyssHunterFightModuleFast
18:22:46 (4805) Check HP. Shield: 77, Armor: 100, Capacitor: 73 94ms, Func : AbyssHunterFightModuleFast
18:22:46 (4805) Thread: DTHPcheck, Func : CloseEveWindow
18:22:46 (4805) Window Activation:1, Func : CloseEveWindow
18:22:46 (4805) Closing eve window, handle:525334, Func : CloseEveWindow
18:22:46 (4805) checkModuleResult. Code 0, Func : AbyssHunterFightModuleFast
---> 18:22:52: ExitCode 0. Method consumed 2297 sec. in 13 runs (average 176 secs/run), Next Line: 900
---> Desc: Return 0 if error
Ale
Fresh Boarder
Постов: 14
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Последнее редактирование: 05.03.2021 08:35 Редактировал Ale.
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
ВверхСтраница: 123456789
Модераторы: Slav2
© Macro Laboratory 2021
Все права защищены!
Design by Ivan Kozyrin