Добро пожаловать, Гость
Пожалуйста Вход или Регистрация.    Забыли пароль?
ВнизСтраница: 123456
Сообщения темы: Paladin Mod V2
#7811
Re:Paladin Mod V2 15 г., 7 мес. назад Репутация: 27
Tisonlyme

I put in the longer delays to stop people jumping back in straight after jumping out. Thats an easy way to catch bots in 0.0

go in once and BM the sites. go in 1 min after leaving and you can catch them.


As far as the array goes if you TICK the box it should mine to the array if you untick it should mine to corp hanger

I have to add tabs to the next version (didnt have time with this one)

easy way to test if my images work is to download my local watcher and run it with the local screen up.... then if it plays a sound when guys come into the system it works. it is set to all types.... can you test this? i may need to make changes.
paladin1
Developer
Постов: 466
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#7817
Re:Paladin Mod V2 15 г., 7 мес. назад Репутация: 23
paladin1 wrote:
Tisonlyme

I put in the longer delays to stop people jumping back in straight after jumping out. Thats an easy way to catch bots in 0.0

go in once and BM the sites. go in 1 min after leaving and you can catch them.




Yup, fair enough with the delays when there has been a neut / red in system, however, currently, the scripts are applying the delays from startup. Is this by design?
TisOnlyMe
Expert Boarder
Постов: 265
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
Guide to Running EP on VMWare Workstation
If I helped you, show your appreciation, send me some Karma.
 
#7829
Re:Paladin Mod V2 15 г., 7 мес. назад Репутация: 27
that shouldnt be the case.... the dalays should only be applied IF someone has come into system and you have docked.

I will look into this
paladin1
Developer
Постов: 466
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#7846
Re:Paladin Mod V2 15 г., 7 мес. назад Репутация: 0
hi! Paladin? do you can add one more useful function in 0.0 miner:

-after the appearance in the local enemy or neutral bot jumps on Safe spot, align to station, or rewarp on next safe spot until local was be cleared...

PS. All hulkodrops will be maded that way:
- neut enter the system and jump to station at 10, bubled a undock and wait until my bot try enter to station. Pew-pew... hulk is down. I see it 3 ore more times i try do it myself
THX.
thedean
Fresh Boarder
Постов: 19
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Последнее редактирование: 06.03.2011 00:26 Редактировал thedean.Причина: iphone keyb
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#7851
Re:Paladin Mod V2 15 г., 7 мес. назад Репутация: 27
See this is why i think mining to a pos is better because even in a station system put up a small tower costs u 40 mil-100mil a month to run you can make that in 2 hours mining ABCMs.

I will look into it
paladin1
Developer
Постов: 466
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#7861
Re:Paladin Mod V2 15 г., 7 мес. назад Репутация: 27
DO NOT USE my mod wiht the latest version of evepilot... there will be V2.1 out tomorrow
paladin1
Developer
Постов: 466
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
ВверхСтраница: 123456
Модераторы: Slav2
© Macro Laboratory 2026
Все права защищены!
Design by Ivan Kozyrin