Добро пожаловать, Гость
Пожалуйста Вход или Регистрация.    Забыли пароль?
ВнизСтраница: 12345678...16
Сообщения темы: Faction Warfare бот.
#51576
Faction Warfare бот. 2 г., 6 мес. назад Репутация: 4
Здравствуйте!

Подумываю купить хант бота для faction warfare.
Нормально ли он работает? А то инфы маловато.
И как там с инкамом? Он хотя бы около 50 лямов в час может делать?
LORD_KeR
Senior Boarder
Постов: 114
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#51579
Re: Faction Warfare бот. 2 г., 6 мес. назад Репутация: 748
LORD_KeR wrote:
Здравствуйте!

Подумываю купить хант бота для faction warfare.
Нормально ли он работает? А то инфы маловато.
И как там с инкамом? Он хотя бы около 50 лямов в час может делать?


Насчет дохода все будет зависить от стоимости LP, а она в свою очередь зависит от скорости генерации LP. Возникает несколько вариантов:

1) Мы воюем за проигрывающую сторону. За каждую миссию получаем раза в 2-3 меньше LP, но миссий много. Бот не тратит время на перелеты и на поиски куда податься. Все рядом. Если эта сторона проигрывает уже давно, то стоимость LP может вырасти раза в 3 по сравнению с выигрывающей. Спрос и предложение устаканивают цены на LP. Вполне нормальная ситуация, бот будет зарабатывать на максимуме.

2) Воюем за выигрывающую сторону. LP за миссию дается много, но летать некуда. Все систему принадлежат нашей фракции. В деф вставать не выгодно. Воевать можно в 10-тке систем и нас там часто теснят игроки. Это по моему самый худший вариант. LP по цене на рынке на минимуме.

3) Воюем при примерно одинаковом соотношении систем сторон. В принципе бот в этом случае сможет найти свободные системы. LP будет идти средне, но продавать их сразу не следует. Лучше подождать когда стоимость LP вырастет. На это может уйти несколько месяцев особенно если наша сторона начинает выигрывать а LP дешевеет.

По моему сами игроки переключают проигрывающую и выигрывающую стороны. И таким образом зарабатывают увеличивая скорость добычи LP и затем на стоимости.

В итоге бота лучше всего использовать за проигрывающую сторону.

>Нормально ли он работает? А то инфы маловато.
Если что то не работает поправлю. Только надо об этом говорить, не молчать.
Slav2
Администратор
Постов: 15519
graph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
Send logs to my mail - with subject 'log files' to pass spam filter.
How to record logs in knowledge base
 
#51580
Re: Faction Warfare бот. 2 г., 6 мес. назад Репутация: 4
По поводу LP - если делать плексы за проигрывающую сторону, то бот будет получать по 5к ЛП, но стабильно каждые 10 минут, я правильно понимаю?
LORD_KeR
Senior Boarder
Постов: 114
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#51581
Faction Warfare бот. 2 г., 6 мес. назад Репутация: 2
да по 5к лп за 10 минут комплекса, минус время на убийство неписи, минус время на перелеты, минус время на смену систем убегая от тек кто захочет тебя убить.
FreeTS5000
Junior Boarder
Постов: 50
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#51582
Faction Warfare бот. 2 г., 6 мес. назад Репутация: 2
хотя вроде при захвате вражеского маяка ЛП больше чем 5к даже при первом тире.
FreeTS5000
Junior Boarder
Постов: 50
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#51595
Faction Warfare бот. 2 г., 6 мес. назад Репутация: 12
Решил потестить, главная на мой взгляд беда слишком долго делает спот, в итоге большая часть спотов создается на самой елке, соответственно отварпать на такой спот он не может и огребает. Если яйцо не подали, ещё минут с 15-20 летал на нём по лоусекам, возможно стоит добавить функцию самоуничтожения, что бы сразу в жите оказывался. По мелочам, ни всегда корректно групирует стволы, заряжает патроны.

Иной раз очень странное поведение, 4 минуты скажем крутит елку, на подскане никакого, переварпывает на другую. Один раз прилетело тело убить, в ручную отварпал на солнце, создал нормульную буку, варпнул на неё, убрал паузу. За эту минуту тело улетело из системы, локал 0, вместо того что бы спокойно крутить, бот полетел искать новую систему. Возможно стоит проверку на локал добавить.
Leokrs
Senior Boarder
Постов: 190
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Последнее редактирование: 22.10.2018 14:03 Редактировал Leokrs.
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
ВверхСтраница: 12345678...16
Модераторы: Slav2
© Macro Laboratory 2021
Все права защищены!
Design by Ivan Kozyrin